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2015-05-07 :: 5977 Words

Android Studio配置

又是两年不曾摸过Android的开发了,一切又需要从头开始。这次卷土重来,windows已经不是我首选的平台了,因此以下的内容都是在Ubuntu 14.04下完成的。PS:除了网银、游戏、公司的工作,我现在已经基本不在windows下玩了。

应该说每次重来,google的开发工具都给我不一样的感觉。

2008年的时候,除了下载Eclipse、ADT之外,还需下载若干插件,找起来颇为费事,即使看着攻略也需要大半天的时间。

2011年的时候,插件需要下载的已经不多了,而且多数也不需要特别的设置就能用。

现在(2014年),所有的插件都被放在了一起,用户只需要下载一个文件,就可以傻瓜式的开始开发了。(当然联网还是必要的,有很多默认安装缺少的插件需要下载,只是这个过程已经自动化,完全不需手工操作。)

由于编译脚本由Ant换成了Gradle,因此需要下载Gradle。但是用Android Studio自动下载,速度很慢,还不如直接到官网下载。

然后把下好的gradle-1.6-bin.zip放置到gradle的下载临时目录才可以了。对应不同系统,此目录为:

1)windows:C:\Documents and Settings\Kiki.J.Hu.gradle\wrapper\dists\gradle-1.6-bin\72srdo3a5eb3bic159kar72vok\

2)linux:~/.gradle/wrapper/dists/gradle-1.6-bin/72srdo3a5eb3bic159kar72vok

3)mac:~/.gradle/wrapper/dists/gradle-1.6-bin/72srdo3a5eb3bic159kar72vok

关于自动更新

Android Studio有增量自动更新功能,虽然不是每次出新版本都要升级,但是其升级系统只支持若干个小版本之间的跳变升级。一但超出这个范围,就需要手动下载离线包来升级了。

离线升级的方法:

1)查看最新的版本号

以0.8.9到1.1 Beta4为例,通过阅读https://dl.google.com/android/studio/patches/updates.xml的内容可知,0.8.9最多只能升级到0.9.9。要想升级到1.1 Beta4,就必须以0.9.9为跳板一步步的向上升。

最终升级路径如下:

0.8.9->0.9.9->1.0.2->1.1 Beta4

2)下载更新包

https://dl.google.com/android/studio/patches/AI-130.737825-132.843336-patch-win.jar

如果PC是Linux平台的话,patch包名称的OS字段是unix。

3)安装更新包

键入如下命令:

java -Xmx1024m -classpath AI-130.737825-132.843336-patch-win.jar com.intellij.updater.Runner install <Android Studio path>

一般不要将jar直接放在Android Studio path下,有的时候会出错。

随着软件越来越大,Java VM所需的空间也越来越大,如果出现如下错误:

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

可以通过调整-Xmx1024m的值,解决该问题,默认是896m。

查阅相关资料,可知32位OS的Java VM内存有上限,网上说是1.5G,但我这里,1G就是上限了。

IntelliJ IDEA安装更新包的方法与Android Studio一致,但需要添加log4j.jar到classpath。

完整安装包

https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/2.1.2.0/android-studio-ide-143.2915827-linux.zip

Eclipse导出至Android Studio

将之前开发的旧工程导入Android Studio,出现 INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED的问题,这个是由于AndroidManifest.xml文件内容有问题导致的。最常见的原因是activity所在的包的名字里有大写字母,但奇怪的是activity本身有大写字母却是无所谓的。

关于一个语法现象

    AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(SmartGuider.this)
           .setTitle("设置错误")
           .setMessage("GPS功能未开启,请先开启GPS后再使用本程序!\n\n点击Ok进入系统设置页面,点击Cancel退出程序。")
           .create();

在apidemo中,有很多类似于这样的语句。刚阅读到的时候,先是觉得是不是语法有误,怎么能在一条语句中,调用两个成员函数。接着一想,这是人家出的demo,怎么可能犯这种低级错误,一处也就罢了,总不可能到处都出这种错吧。

于是就考虑是不是Java的新语法,毕竟Java这种语言从1.0到1.7,已经有8个版本了,像@Override和模板之类的特性都是后来添加进去的。但查了半天也没查到出处。

于是去Android SDK中查看相关类的方法,才发现了奥妙。

AlertDialog create()
AlertDialog.Builder setTitle(CharSequence title)
AlertDialog.Builder setMessage(CharSequence message)

由于setTitle和setMessage返回的都是AlertDialog.Builder类型的引用(多半就是this),从而使得这样连写的语法得以实现。如果把create放到setTitle或setMessage之前,显然就会出错了。因此这根本就不是什么新语法,而只是一种技巧而已。

在C语言中,其实也有类似的情况,例如

char *strcpy(char *strDestination, const char *strSource);

为什么不写成

void strcpy(char *strDestination, const char *strSource);

或者

char *strcpy(const char *strSource);

呢?

不采用第一种,是因为这样做可以使用诸如strlen(strcpy(...))之类的便捷写法。

不采用第二种,当然是和内存分配有关了,这里就不多说了。

手势问题

Android作为一个手机OS,从API Level 1开始就提供了手势相关的类android.view.GestureDetector,以及两个接口GestureDetector.OnDoubleTapListener和GestureDetector.OnGestureListener。相关的用法不赘述。这里仅对onFling()事件一直就没有被捕捉到说一下。

原因有二:

1)我们需要在onCreate中tv.setOnTouchListener(this);之后添加如下一句代码。

tv.setLongClickable(true);

只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。

2)如果1不行的话,把onScroll() Return True。这个多半都是由于ScrollView对消息的处理导致的。

使用Sqlite数据库

1–基本的使用方式主要有两种:

1)纯SQL语句。这种方式只需要掌握execSQL和query两个函数即可。前者用于执行所有的非SELECT语句,而后者用于执行SELECT语句。这种方式适合于熟悉关系型数据库操作,但对程序设计稍差一些的程序员。

2)SQLiteOpenHelper。这种方式提供了更高级的对象型数据库的接口(而不是关系型数据库接口)。适合于那些对关系型数据库操作不太了解,但对程序设计的结构很清晰的程序员。

2–getReadableDatabase函数。

刚看到这个函数还以为是打开一个只读的数据库对象,其实不然,需要注意一下。

Android上的PC模拟器

Exagear、Winulator等,可以用来玩PC老游戏。

有用的类

android.media.MediaPlayer 播放多媒体文件

下载AOSP源代码

这里使用清华大学提供的AOSP镜像。

1.下载 repo

git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/git-repo.git/

2.修改repo

google的地址

REPO_URL = 'https://gerrit.googlesource.com/git-repo'

改为清华大学的地址

REPO_URL = 'git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/git-repo'

3.下载 manifest

google 的地址

$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest

改为清华大学的地址

$ repo init -u git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/platform/manifest

4.同步源码

还是和以前一样

$ repo sync

5.替换已有的AOSP源代码的remote

如果你之前已经通过某种途径获得了AOSP的源码,但是你希望以后通过TUNA同步,只需要将.repo/manifest.xml中的

<remote  name="aosp"
fetch=".."
review="https://android-review.googlesource.com/" />

改为下面的code即可:

<remote  name="aosp"
fetch="git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/"
review="https://android-review.googlesource.com/" />

这个方法也可以用来在同步Cyanogenmod代码的时候从TUNA同步部分代码。

以下是中科大的aosp源,提出的修改办法:

修改 .repo/manifests.git/config,将

url = https://android.googlesource.com/platform/manifest

修改成

url = git://mirrors.ustc.edu.cn/aosp/platform/manifest

即可。

这种方法比清华的方法好,因为.repo/manifest.xml是已经被git版本控制的文件,修改它会导致repo库今后无法更新,而中科大的方法没有这个副作用。

6.其他源

aosp的源,除了清华之外,还有以下的源,修改方法参见第5条:

git://mirrors.ustc.edu.cn/aosp/ (中科大的源)

git://git.omapzoom.org/

https://android-git.linaro.org/git/

推荐使用中科大的源,作为清华的替代品。

Retrofit

Retrofit是一套RESTful架构的Android(Java)客户端实现,基于注解,提供JSON to POJO(Plain Ordinary Java Object,简单Java对象),POJO to JSON,网络请求(POST,GET,PUT,DELETE等)封装。

官网:

http://square.github.io/retrofit/

参考:

www.cnblogs.com/xinye/p/4375936.html

Retrofit

OkHttp

OkHttp和Retrofit一样,也是square的作品,它提供了一个比HttpURLConnection更友好强大的HTTP/HTTP2 API。

官网:

http://square.github.io/okhttp/

参考:

http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4001708.html

OkHttp使用介绍

ButterKnife

这个开源库可以让我们从大量的findViewById()和setOnClickListener()中解放出来。这里用到了Java的annotation语法。

参考:

http://www.cnblogs.com/flyme/p/4517560.html

推荐一个Android开发懒人库–ButterKnife

各种特效的代码

http://www.23code.com/

这个网站是各种特效的搜集站。

https://github.com/maarek/android-wheel.git

电表或水表那样的表盘式选择器控件。

https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger.git

按钮或者View的角标控件。

https://blog.csdn.net/u011387817/article/details/94607919

Android自定义Drawable第十四式之百步穿杨

https://mp.weixin.qq.com/s/2Lsj3zLY12h3rDbK5IwzaA

真香!阿里工程师的一段代码让我看饿了(水波纹特效)

https://www.html5tricks.com/

一个HTML5的网站,包含教程、示例等。

http://uusama.com/643.html

canvas实现水波纹效果

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