开战前准备45个师。16个内战,25个抗日,4个守首都/港口(青岛、上海)。这里用预备役即可,开战前补充半个月就能达到正规部队的水平。
由于日本会突然参战,所以国内一个一个打才行。
教员最难,需要16个师,晋系12个师就够了。
桂系最初和晋系差不多,但有胡汉民事件,实力大减。且南宁会暴露在前线,8个师足矣。所以收拾完教员,抗日前线就有33个师了。
广西、云南和领国间的边界,有大堆基建小于2的地区,所以无需防守。
平津前线日军也就10个师左右,伪满以民兵为主,战斗力更差。
转折点在光复奉天前后,鬼子第二波还会有12个师(登陆8个师+朝鲜4个师)左右。所以南线始终要保持20个师左右,其他地区派少量部队扫荡即可,都是些无聊的追击战而已。
这里我犯了个错,南线只有15个师,且好多部队经过作战,组织度不满,差点被反推。
海战单位建造周期较长,需要提前布局。主要是航母和运输船。
钢3存档加载的时候,可以换玩家扮演的角色。因此可以作为开图看信息之用。
当前形势,校长>日本,但和苏德差距明显。尤其德国普遍装甲部队,不知道三步一炮扛不扛的住。
https://www.zhihu.com/question/321750331
如何评价P社新作《Imperator:Rome》?

问题就出在了《暗黑破坏神2》,虽然看不懂英文,靠着乱点界面,还是摸索出了开始游戏的方法。玩到第二章以后就无论如何也打不过去了,准确的说是找不到最终BOSS。关注这个话题的人应该知道,第二章最后一个任务,需要合成一个法杖,通过这个法杖击毁一道墙以后,才能找到最终BOSS。但是,当年谁知道呢?满屏幕都是英文。
当年,整个镇大概有十几号人都在玩这个游戏,不停的摸索,不停的试错,所有人都卡这里不动了,前后一共卡了将近一个月。
https://www.zhihu.com/answer/1937966942
《暗黑破坏神2》不抄作业能通关吗?

https://www.zhihu.com/question/61896458
如何评价游戏《终极将军:内战》?
https://www.bilibili.com/video/BV1J44y1N73a
魔兽世界系列全CG合集
神社,看板,鲤鱼旗,自由女神着浴衣,金门大桥灯笼挂,好莱坞更名“新横滨”——在游戏《昭和米国物语》的世界线里,美利坚合众国是日本的殖民地。
大航海时代系列,玩过《大航海时代2》和《大航海时代4》。前者年代久远,当时还小,无人指点下,完全玩不懂。后者玩的还可以,拿北欧小伙入局,统一了欧洲、非洲、东南亚海岸,然后弃坑了。
https://www.zhihu.com/question/30113326
为什么《大航海时代3》鲜有人关注?
又是5年没玩RimWorld,现在已经出了正式版和3个DLC。没空追最新的,用《皇权》DLC又玩了一把,感觉不错。
Songs of syx
https://www.zhihu.com/question/589761499
COLONY SIM游戏列表

PS我只玩过模拟器。主要有:铁拳3、射雕英雄传。
后者我记得玩到桃花岛就需要第2个CD了,当时网上没有找到资源。但看下文,似乎只是单CD的作品。。。还有我玩的版本也没有配音。。。
ePSXe:老牌的PS模拟器。最初版本发布于2001年,但是自2016年之后就停止更新了。本人大学时代使用。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25733438
2000年,我玩过索尼PS上第一款简体中文武侠RPG
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28776255
被遗忘的《星际争霸64》?暴雪主机RTS秘史
街机也只玩过模拟器。主要有:拳皇、名将、三国志、圆桌武士、恐龙岛。
Callus:老牌的街机模拟器(1997年)。本人大学时代使用。
PSP大约是2008年左右,周围有同事购买。主要游戏有:《三国无双》、《怪物猎人》等。
Switch大约是2018年左右,周围有同事购买。主要游戏有:《塞尔达传说》等。
https://mp.weixin.qq.com/s/2mueD_TvBIV2fZPF7nVPDA
一个开源的任天堂Switch游戏模拟器,支持1700+款游戏
在DOS时代,我用过FPE。2000年之后,主要使用金山游侠。
Cheat Engine是一个开源工具,它结合了内存扫描、十六进制编辑器和动态调试功能,常用于游戏修改:
https://www.cheatengine.org/
上述是通用修改工具,用途也不局限于修改游戏。
现在还有一些针对特定游戏的修改器:
https://flingtrainer.com/
风灵月影
该网站收集并制作了2000+游戏的修改器。
DosBox是Linux平台玩DOS老游戏的法宝。
安装:
sudo apt install dosbox
启动DosBox之后,需要使用如下命令加载本地文件夹:
mount c ~/dosprom
类似的软件还有86Box和PCem。
DOS下的游戏编程主要是受内存访问范围的限制,实模式直接可以访问的内存才640KB。突破内存的技术有EMS和XMS等。发展到后期,基本上都使用DOS下32位保护模式技术。比如DPMI、DOS4GW。使用Watcom C++ & DOS4GW就能轻松获得平展的4G内存空间。
https://github.com/rwv/chinese-dos-games
中文DOS游戏
https://github.com/skywind3000/preserve-cd
绝版游戏保护工程
MPQ是 Mo’PaQ的缩写,即Mike O’Brien Pack,由暴雪早期开发者Mike O’Brien设计,1996年首用于《暗黑破坏神》,后续成为暴雪旗下游戏的核心资源打包格式。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/1988759650368264045
魔兽职业技能的奥秘
https://zhuanlan.zhihu.com/p/671410997
魔兽世界单机版服务端编译和运行指南(TrinityCore)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/672284712
魔兽世界单机版服务端编译和运行指南(AzerothCore)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/673951143
魔兽世界(AzerothCore)机器人队友单机版服务端编译说明
《黑神话:悟空》似乎不错,可惜手残,对硬核ACT感觉一般。
游戏科学的创始人冯骥,早年是腾讯量子工作室的员工,曾担任《斗战神》主策划。
换了新电脑之后,把原来收藏的老游戏,又拿出来晒了晒。1/3直接能跑,1/2在网上搜解决办法,也能跑起来。
只有剩下的1/6,需要从网上重新下载。尤其是一些光盘版安装的游戏,光盘里只有安装文件,还需要安装解压缩,才能进行后续的补丁,然而安装程序本身在新系统上跑不起来了。。。囧
Win11虽然集成了虚拟光驱,但只支持iso格式,mdf/mds格式还是需要daemon tool才行。
《沙威玛传奇》是一款由土耳其开发者Eyad Alshafei制作发行的模拟经营类游戏。被网友们调侃称作“3A游戏”,其配音、作画、作曲,均出自AI之手。
《沙威玛传奇》的前传是《法拉费尔之王》。
玩了一下《钢铁雄心4》之抗战到底DLC。
这个DLC在不同语言版本使用了不同的封面图:

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