Steward Fu的个人主页:
https://steward-fu.github.io/website/
EmuELEC官网:
https://github.com/EmuELEC/EmuELEC/
参考:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/482019157
复古游戏与开源掌机的基础知识
https://zhuanlan.zhihu.com/p/473777088
FC/NES模拟器选择指南
https://zhuanlan.zhihu.com/p/97851599
将前端技术栈移植到掌上游戏机
https://www.zhihu.com/question/451164963
开源掌机是如何诞生和发展的?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/40805178
给外甥的暑假礼物——复古掌机Retro Game
2024.1
雷电无线手柄到位,开始寻找模拟器。
PCSX2:PS2模拟器
WinKawaks:街机模拟器
MAME:老牌的多平台开源模拟器。但是使用不是很方便,我捣鼓半天也没弄好。
Mednafen:新近流行的多平台开源模拟器。
官网:
https://mednafen.github.io
但是这个软件是基于命令行的,所以一般需要使用mednaffe作为它的GUI前端。
mednaffe官网:
https://github.com/AmatCoder/mednaffe
darkstation:PS模拟器。支持CHD格式的ROM,CHD格式是一种可以替代ISO的压缩格式。
RetroArch:一个多平台模拟器。
Yuzu:一个任天堂NS的模拟器。NS由于性能过于低下,成为本世代即遭模拟的主机。
据说Switch2早已研发完成,说明硬件的性能高不到哪里去。根据YUZU今年采用的新技术,1.1倍的硬件就可以模拟Switch了,再想想明年50系显卡和8G4等芯片的恐怖能力,模拟Switch2应该不难。
在DOS时代,我用过FPE。2000年之后,主要使用金山游侠。
Cheat Engine是一个开源工具,它结合了内存扫描、十六进制编辑器和动态调试功能,常用于游戏修改:
https://www.cheatengine.org/
上述是通用修改工具,用途也不局限于修改游戏。
现在还有一些针对特定游戏的修改器:
https://flingtrainer.com/
风灵月影
该网站收集并制作了2000+游戏的修改器。
DosBox是Linux平台玩DOS老游戏的法宝。
安装:
sudo apt install dosbox
启动DosBox之后,需要使用如下命令加载本地文件夹:
mount c ~/dosprom
类似的软件还有86Box和PCem。
DOS下的游戏编程主要是受内存访问范围的限制,实模式直接可以访问的内存才640KB。突破内存的技术有EMS和XMS等。发展到后期,基本上都使用DOS下32位保护模式技术。比如DPMI、DOS4GW。使用Watcom C++ & DOS4GW就能轻松获得平展的4G内存空间。
https://github.com/rwv/chinese-dos-games
中文DOS游戏
https://github.com/skywind3000/preserve-cd
绝版游戏保护工程
https://zhuanlan.zhihu.com/p/671410997
魔兽世界单机版服务端编译和运行指南(TrinityCore)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/672284712
魔兽世界单机版服务端编译和运行指南(AzerothCore)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/673951143
魔兽世界(AzerothCore)机器人队友单机版服务端编译说明
《黑神话:悟空》似乎不错,可惜手残,对硬核ACT感觉一般。
游戏科学的创始人冯骥,早年是腾讯量子工作室的员工,曾担任《斗战神》主策划。
换了新电脑之后,把原来收藏的老游戏,又拿出来晒了晒。1/3直接能跑,1/2在网上搜解决办法,也能跑起来。
只有剩下的1/6,需要从网上重新下载。尤其是一些光盘版安装的游戏,光盘里只有安装文件,还需要安装解压缩,才能进行后续的补丁,然而安装程序本身在新系统上跑不起来了。。。囧
Win11虽然集成了虚拟光驱,但只支持iso格式,mdf/mds格式还是需要daemon tool才行。
全战三国又捡了起来,使用孔融和司马乂,各自通关了一轮。
《沙威玛传奇》是一款由土耳其开发者Eyad Alshafei制作发行的模拟经营类游戏。被网友们调侃称作“3A游戏”,其配音、作画、作曲,均出自AI之手。
《沙威玛传奇》的前传是《法拉费尔之王》。
任天堂垄断了所有游戏卡带的生产权,游戏厂商不得自己私制卡带。
任天堂垄断了游戏批发流通发行渠道,任何人都不得私售游戏。
任天堂限制所有厂商每年能够上架的游戏数量,根据规模控制在1到6款不等。
臭名昭著的权利金,任天堂要收取30%的销售分成。更离谱的是,每款游戏上架前都会有一个预估销量,需要按照这个预估销量给任天堂权利金,卖少了不退。
游戏卡的ROM芯片是一种内存(与电脑内存的区别是不可写只能读),成本高而且工艺复杂,而且生产速度极慢(主要是游戏数据烧录很慢,而且不能轻易扩大产能)。由于游戏的销售期很短,一般不超过一个半月,因此需要非常准确地安排生产计划,稍有差错就是几百上千万美元的亏损。
任天堂恰恰是在卡带生产上动了歪脑筋。现在的游戏机光盘生产,厂家交一笔权利金和材料费给索尼,然后就什么都不用管了,厂家订100万套就能得到100万套游戏。但是在任天堂时代,厂家给任天堂做游戏,要提前半年把包括权利金和卡带制造费在内的全部费用交给任天堂,而且制造费远高于市场价。
任天堂拿到钱会存起来或者放贷,跟半导体公司则是后结款,一来一去任天堂不仅多拿了钱,还白嫖了半年以上的利息。
钱还是次要的,关键是任天堂还会利用生产过程控制第三方,如果某个第三方不听话,任天堂会故意让半导体厂把生产计划延后,在游戏上市的时候无法供货,等到游戏热度过去,再一口气把货拿出来。或者反过来,原本分批上市的卡带一次性投入到市场上,零售商为了回本只能打折销售,造成价格崩盘。
https://www.zhihu.com/question/548123792
为什么索尼和任天堂已经不存在竞争关系,两家关系却还这么差?
像Intel这样的主流芯片厂商会把高毛利润的产品白菜价给你么?还不得靠那些在B2C市场上做的“比较惨”的芯片厂商,来给你白菜价的芯片。既然是非主流厂商,自然没有通用指令集给你选。并且,自然每过7年,都可以选出一批不同的“倒霉蛋”,来买白菜价芯片,从PS1用的SGI处理器、到PS2用的东芝处理器、到PS3用的IBM处理器、在到PS4用的AMD处理器,都是这个道理。
像NGC、WII、WIIU都用了IBM处理器,可以做到向下兼容,这也是因为IBM给任天堂白菜价的过时芯片,而不是因为任天堂为了向下兼容,才在三代中都使用了IBM的芯片。
游戏机的CPU在发布第一天就落后当时PC的主流配置。比如,PS1在94年开卖的时候使用了33Mhz CPU,而PC机在1989年就有了33Mhz的80486 CPU。比如PS2在2000年全面发售的时候,使用了300Mhz的CPU,而PC机在1997年就有了300Mhz的CPU。
在产品开发时期,研究者总会想利用最先进的技术来制造最棒的商品。但我以为,想要研发出赚钱的商品,使用最先进的技术,对商品而言不是加分而是扣分。利用已经发展成熟,甚至接近淘汰的技术进行水平思考,将它应用到完全不同的领域上,反而容易制造出畅销商品。– by 横井军平
https://www.zhihu.com/question/20795678
为什么PS主机从每一代硬件架构差异都很大?
https://mp.weixin.qq.com/s/zc6GUFSUWvSGGvvPeX0wzQ
相机技术在任天堂游戏机中的妙用
https://www.zhihu.com/question/638191572
为什么不能把独显级别的GPU做进CPU里?是技术不允许还是出于商业利益的考量?
在大富翁风靡全球之后,却鲜少人知道,这款游戏的原始版本中除了有我们熟知的垄断模式之外,还有一个繁荣模式(Prosperity)。
所谓繁荣模式,与垄断模式的规则完全相反:土地由所有玩家共同拥有,不为谁私有。因此,只要一个玩家通过土地赚到了钱,所有玩家都能得到相应的红利。而这个模式最特别的之处便是,游戏的赢家并非某一个玩家,而是参与游戏的每一个玩家——只有所有玩家齐心协力,帮助最穷的人赚到原先两倍的钱,才能取得胜利。
https://mp.weixin.qq.com/s/JENwpBayd59hMh2zyO-PvA
太黑暗了!小时候玩的这个游戏背后居然还有这种不为人知的黑历史…
游戏的文字显示采用了系统字体,当时国内玩家使用的简体中文版系统,和日文版以及繁体中文版编码不同,游戏中充满了乱码,以至于诞生了著名的梗“变巨”(曹操)、“堪称”(刘备)、“化冻”(赵云)等,想要正常显示文字,需要使用实时转码软件“南极星”,知道这个名字的玩家年龄恐怕都不小了,
https://zhuanlan.zhihu.com/p/586963468
《三国志6》有多经典?曹操叫“变巨”,曾是无数人的电脑启蒙
https://www.zhihu.com/question/39626359
为什么澄海3C没有成为DOTA一样成功的作品?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/325972017
STEAM上的科研游戏,真是给正常人玩的?
https://mp.weixin.qq.com/s/NFYlupa0piLjcWrRaP-C-Q
中年失业破产后当雇佣兵、倒卖煎饼果子,游戏里的打工人也这么难?
https://www.zhihu.com/zvideo/1358906505719336960
一个讲述War 3秘密的专栏
http://news.17173.com/content/11112021/094129154.shtml
腾讯、网易搞不定的国产3A,被一个中专生捣鼓出来了,仅售19元?(飞燕群岛)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/500967361
街机《三国志》“很黄很暴力”的漫画剧情,刘皇叔靠处子之身起家
https://www.zhihu.com/question/328681136
什么是弹幕射击游戏?
https://www.bilibili.com/read/cv2773215
一个错误诞生一个经典,CS最受欢迎地图“Dust II”背后的故事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/619204713
风靡网吧的经典!《三国群英传2》为何是系列最受欢迎的一代?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/454876786
《战争游戏红龙》:军事指挥爱好者的近代战争交响曲
https://fitgirl-repacks.site/
一个俄罗斯妹子办的游戏资源站
https://www.zhihu.com/question/557628789
如何评价游戏《白日升》(Rise of the White Sun)?
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